Kamis, 12 Maret 2015

foto siswa dn guru kelas 9 C

video balapan liar lucu bikin ngakak

Bahaya Narkoba

Hai sahabat blogger kali ini saya akan meberitahu tentang bahayanya narkoba

A. Pengertian Narkoba

   Narkoba adalah singkatan dari narkotika dan obat/bahan berbahaya. Selain “narkoba”, istilah lain yang diperkenalkan khususnya oleh Departemen Kesehatan Republik Indonesia adalah Napza yang merupakan singkatan dari Narkotika, Psikotropika dan Zat Adiktif.”

    Jika di dalam ahli kesehatan, narkoba itu merupakan senyawa-senyawa psikotropika yang biasa dipakai untuk membius pasien saat hendak dioperasi atau obat-obatan untuk penyakit tertentu. Namun persepsi itu disalah gunakan akibat pemakaian yang melebihi batas (over dosis).

    Sudah dari dahulu kala masyarakat mengenal istilah madat sebagai sebutan untuk candu atau opium, yang merupakan suatu golongan narkotika yang berasal dari getah kuncup bunga tanaman Poppy yang banyak tumbuh di sekitar Negara Thailand, Myanmar dan Laos (The Golden Triangle) maupun di Pakistan dan Afganistan.

B. Dampak Penyalahgunaan Narkoba

1) Dampak penyalahgunaan narkoba terhadap fisik
Gangguan pada system syaraf (neurologis) seperti: kejang-kejang, halusinasi, gangguan kesadaran, kerusakan syaraf tepi
Gangguan pada jantung dan pembuluh  darah (kardiovaskuler) seperti: infeksi akut otot jantung, gangguan peredaran darah
Gangguan pada kulit (dermatologis) seperti: penanahan  (abses), alergi, eksim

2) Dampak penyalahgunaan narkoba terhadap psikis
Lamban kerja, ceroboh kerja, sering tegang dan gelisah
Hilang kepercayaan diri, apatis, pengkhayal, penuh curiga
Agitatif, menjadi ganas dan tingkah laku yang brutal

3) Dampak penyalahgunaan narkoba terhadap lingkungan sosial
Gangguan mental, anti-sosial dan asusila, dikucilkan oleh lingkungan
Merepotkan dan menjadi beban keluarga
Pendidikan menjadi terganggu, masa depan suram

C. Upaya Pencegahan Penggunaan Narkoba.
   Upaya pencegahan penggunaan Narkoba dapat dimulai dari lingkungan terdekat yaitu :
  • di lingkungan keluarga peran aktif orang tua sangat dibutuhkan baik itu dengan memberikan pemahaman tentang bahaya narkoba ataupun dengan mengarahkan pada kegiatan positif;
  • di lingkungan pergaulan sebaiknya pandai memilih teman / pergaulan yaitu bergaul dengan orang orang soleh;
  • Belajar membedakan yang baik dan yang salah. Kita harus,berani mengambil sikap dan konsisten pada berbagai hal didunia ini;
  • Tingkatkan iman dan taqwa kita kepada Alloh SWT.

Bagian Tubuh Lumut Yang Menyerap Air dan Zat Hara

Hay sobat bloger kali ini saya akan memberi tahu bagian tubuh mana sih pada lumut yang menyerap air dan zat hara, sebernarnya yang menyerap air dan zat hara itu adalah rizoid ( akar semu )
untuk penjelasanya lihat saja di bawah ini

Tumbuhan lumut sering kita jumpai di daerah yang lembab, menyerupai beludru berwarna hijau karena mengandung klorofil. Tumbuhan lumut merupakan tumbuhan darat (terrestrial) yang pertama dan merupakan tumbuhan peralihan dari tumbuhan talus ke tumbuhan kormus. Tumbuhan kormus adalah tumbuhan yang memiliki akar, batang dan daun sejati.

Tumbuhan lumut belum memiliki akar, batang dan daun sejati. Akarnya berupa rizoid (akar semu). Rizoid berfungsi sebagai alat untuk melekatkan diri pada substrat/tempat melekat dan menyerap air serta zat-zat hara.

Akar, batang dan daun tumbuhan lumut tidak memiliki jaringan pembuluh xilem dan floem. Tumbuhan lumut mengalami pergiliran keturunan antara generasi sporofit (generasi yang menghasilkan spora) dan generasi gametofit (generasi yang menghasilkan sel kelamin/gamet). Pergiliran keturunan seperti ini disebut metagenesis. Tumbuhan lumut yang kita lihat sehari-hari adalah generasi gametofit.

Tumbuhan lumut dibagi menjadi 3 kelas, yaitu:

    Lumut hati (Hepaticopsida)

    Lumut tanduk (Anthocerotopsida)

    Lumut sejati (Bryopsida)


Lumut Hati (Hepaticopsida)


Lumut hati berbentuk lembaran. Pada bagian bawah lembaran daun, tumbuh rizoid yang berfungsi untuk menempel dan menyerap zat hara.

Lumut hati hidup menempel di atas permukaan tanah yang lembab dan ada juga yang terapung di air.

Contoh lumut hati antara lain:

    Ricciocarpus natans, hidup terapung di air

    Marchantia polymorpha, hidup di permukaan tanah, pohon atau tebing yang lembab


Lumut Tanduk(Anthocerotopsida)










Bentuk tubuh lumut tanduk berupa lembaran yang ujungnya bercabang-cabang menyerupai tanduk, sehingga disebut lumut tanduk. Lumut tanduk dapat kita jumpai di tepi sungai, danau atau di sepanjang selokan.

Contoh lumut tanduk adalah Anthoceros

Lumut Sejati(Bryopsida)


Lumut sejati tumbuh di tanah, tembok dan tempat-tempat terbuka. Batang tegak, bercabang-cabang dan berdaun kecil-kecil. Lumut ini mirip dengan rumput tetapi pendek.

Contoh lumut sejati adalah Polytrichum banyak menempel pada batu bata dan Sphagnum (lumut gambut)
hidup di rawa-rawa.

Selasa, 10 Maret 2015

Sejarah dan Kegunaan Macromedia Flash

Pengertian Macromedia Flash
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.

Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya

Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis. Macromedia Flash adalah software aplikasi untuk animasi yang digunakan untuk internet. Dengan Macromedia Flash, aplikasi Web dapat dilengkapi dengan beberapa macam animsi, audio, interaktif animasi dan lain-lain. Animasi hasil dan Macromedia Flash dapat diubah ke dalam format lain untuk digunakan pada pembuatan desain web yang tidak langsung mengadaptasi Flash.
Macromedia Flash memiliki pemrogaman ActionScript, dan dapat merupakan authoring tool berbasis timeline dan terstruktur. Mulai dengan Flash 5, ActionScript merupakan pemrogaman berorientasi objek. Flash MX mempunyai kelebihan yang menonjol dibandingkan denngan Flash 5, diantaranya dapat menggunakan animasi dengan format file AVI.
Dengan demikian dapat digunakan pada pengembangan multimedia interaktif untuk produksi CD, jaringan, maupun penggunaan pada Web. Dalam multimedia dapat dilihat teks, gambar, animasi dan digital video bersama-sama tampil pada satu saat dan penggunaan button sebagai alat interaktif.
1.                  Perkembangan multimedia yang pesat dapat dilihat dengan makin dipelukannya presentasi bisnis, menampilkan newsletter dalam internet dan menambahkan audio, teks dan lain-lain. Macromedia Flash adalah salah satu dari authoring tool untuk produksi multimedia dan internet. Flash tidak hanya menggabungkan elemen multimedia ke dalam portable movie, tetapi di samping itu dengna ActionScript, Flash mempunyai kemampuan dalam membuat interactive scripting.

    II.            Kegunaan Macromedia Flash
1.                  ·Animasi : aplikasi yang menggunakan animasi tersebut misalnya banner,kartu ucapan online,kartun,iklan,dan sebagainya.Flash menyediakan berbagai elemen animasi yang cukup lengkap.
2.                  ·Games : beberapa games yang terutama berbentuk 2 dimensi banyak yang dibangun dengan aplikasi ini.games menggabungkan kemampuan animasi pada flash dengan bahasa scripting yang dimilikinya yang dikenal dengan ActionScript.
3.                  ·User Interface : aplikasi user interface yang biasa dibangun menggunakan Flash adalah aplikasi-aplikasi berbasis web.interface tersebut biasanya dilengkapi dengan kotak-kotak navigasi sederhana sampai pada antarmuka yang lain yang lebih kompleks.
4.                  ·Aplikaasi FMA ( Flexible Messaging Area ) : merupakan area pada web page yang dirancanguntuk menampilkan pesan tertentu yang bisa berubah setiap waktu.sebagai contoh FMA pada website restaurant,yang mungkin akan menampilkan menu special harian yang akan beruba-ubah.
5.                  ·RIA ( Reach Internet Aplication : merupakan aplikasi internet yang membutuhkan tingkat manipulasi dan transfer data yang tinggi.sebagai contoh ,catalog belanja,test online,kalender,inventory online,system informasi akademik,dan lain-lain.

Di bawah ini merupakan keterangan dari kegunaan masing-masing komponen Flash MX secara detail:

- Timeline, digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie Anda.

- Stage, merupakan tempat dimana Anda bekerja dalam membuat sebuah animasi.

- Tools Box, berisi alat-alat yang digunakan untuk menggambar objek pada stage.

- Color Window, merupakan window yang digunakan untuk mengatur warna pada objek yang Anda buat.

- Actions – Frame, merupakan window yang digunakan untuk menuliskan Action Script untuk Flash MX.
Biasanya Action Script digunakan untuk mengendalikan objek yang Anda buat sesuai dengan keinginan Anda.

- Properties, merupakan window yang digunakan untuk mengatur property dari objek yang Anda buat.

- Components, digunakan untuk menambahkan objek untuk web application yang nantinya di publish ke internet.

Curug Nagga ( Curug di kecamatan Pekuncen yang tersembunyi)

 
selamat siang kawan siang-siang begini enaknya ke curug bukan nah kali ini saya adit akan mengulas tentang salah satu curug di kecamatan pekuncen yang tersembunyi dan ternyata sangat indah sekali okeehhh langsung saja berikut penjelasanya
Jika di Bandung ada Curug Malela maka di Banyumas ada Curug Nangga yang terletak di Kecamatan Pekuncen, wilayah barat Kabupaten Banyumas. Curug Nangga, demikian masyarakat setempat menyebutnya, memiliki keistimewaan tujuh undakan atau tingkatan curug.

curug ini berada di Petahunan kecamatan Pekuncen, meskipun saya orang pekuncen tapi saya baru kali ini mendengar curug ini dan ternyata sangat indah.

untuk rute curug ini cukup susah karena jalanya sangat nanjak, dan ketika jaran beraspal habis kita harus melalui jalan yang tidak beraspal


(salah satu) jalan berbatu menuju curug

berikut ini gambar curug Nangga





Hasil gambar untuk curug nangga 

Hasil gambar untuk curug nangga 



gimana menarik dan indah kan aku juga ingin mengunjunginya sekian dari saya wassalamm

CARA MEMASANG WIDGET REQUEST DIBLOG

cara memasang widget request diblog dapat bermacam-macam caranya tapi saya lebih suka make ask.fm soalnya dapat tersambung ke handphone android anda jadi kalo ada request jadi fast respon deh
begini caranya simak yah kawan !!!

Langkah-Langkah Memasang Ask.fm Pada Blogspot
1. Anda harus mempunyai akun Ask.fm, bila anda belum mempunyai akun Ask.fm anda bisa mengunjungi halaman ini :  http://ask.fm/signup
2. Sesudah anda mempunyai akun di Ask.fm, anda menuju ke menu pengaturan.
3. Nah anda akan menemui menu Profil | Privasi | Desain | Layanan | Widget. Lalu anda pilih widget.
4. Lalu copy kodenya. (Gausah hiraukan ukuran karena bisa diedit

5. Masukkan kode kedalam HTML/Javascript di blog anda.
6. Edit kode cssnya cari height (tinggi) yang bisa anda ubah sesuai dengan kemauan anda dan width (lebar) sesuai dengan kemauan anda.
7. Selesai
sekian tutorial dari saya semoga bermanfaat yah jangan lupa tinggalkan komentar

Selasa, 03 Maret 2015

Data Perkembangan Negara Menurut Rostow

HELLO SOBAT BLOGGER TERUTAMA BUAT YANG DI SMPN1 AJB GMNA KABRNYA NIH PASTI LAGI DI SURUH TUGAS BUAT MENCARI TAHAP PERKEMBANGAN NEGARA MENURUT ROSTOW KAN NIH DEH AKU KASIH,





OKEHHH CEKIDOOOTT LANGSUNG SAJA

TAHAP PERKEMBANGAN NEGARA MENURUT ROSTOW
Teori Rostow memandang pembangunan ekonomi sebagai proses perubahan yang bersifat garis lurus dan bertahap. Menurut Rostow, suatu perekonomian akan berkembang menjadi perekonomian maju dalam lima tahap.


a. Tahap Perekonomian Tradisional
Pada tahap ini, kegiatan ekonomi masih berorientasi pada usaha untuk pemenuhan kebutuhan sendiri. Penerapan teknologi dan manajemen masih sangat rendah sehingga produktivitasnya juga masih rendah Adapun ciri-ciri tahap perekonomian tradisional sebagai berikut.
1) Tingkat produksi dan produktivitas per pekerja masih sangat rendah, karena belum mengenal ilmu pengetahuan dan teknologi modern.
2) Mata pencaharian penduduk sebagian besar di sektor pertanian.
3) Struktur sosial masih bersifat hierarkis.
4) Hubungan keluarga masih sangat erat dan kekuasaan dipegang oleh mereka yang mempunyai tanah luas.
5) Masyarakat pada masa ini cenderung statis, sehingga kemajuan yang dicapai sangat lambat.


b. Tahap Pra-Lepas Landas
Masyarakat tradisional meskipun sangat lambat namun terus bergerak, dan pada suatu titik mencapai prakondisi untuk lepas landas. Keadaan ini biasanya terjadi karena adanya campur tangan dari luar, yaitu dari masyarakat yang lebih maju. Tahap ini merupakan masa transisi di mana masyarakat mempersiapkan diri untuk mencapai tahap lepas landas. Prasyarat yang harus dipenuhi untuk dapat lepas landas adalah adanya perubahan-perubahan yang cukup mendasar di bidang ekonomi, politik, sosial budaya, dan sistem nilai. Pada masa transisi ini merupakan masa yang penting supaya berhasil pada tahap lepas landas.
Dicirikan dengan:
1) terjadi perubahan pola kerja dan sistem di segala bidang, baik sosial, ekonomi, budaya, dan politiknya;
2) sudah mengenal dan menggunakan teknologi untuk lebih produktif dan efisien;
3) sudah muncul kesadaran menabung yang lebih produktif di lembaga-lembaga keuangan; serta
4) kegiatan perekonomian terus bergerak ke arah kemajuan


c. Tahap Lepas Landas (Take Off)
Tahap lepas landas merupakan tahap di mana perekonomian mampu tumbuh dan berkembang dengan kekuatan mandiri. Pada tahap ini penerapan teknologi dan manajemen modern makin luas dan intensif. Selain itu, terjadi perubahan drastis di bidang sosial maupun politik, serta terciptanya kemajuan ekonomi yang pesat karena inovasi-inovasi dan terbukanya pasar-pasar baru. Semua itu dapat meningkatkan investasi yang selanjutnya mempercepat laju pertumbuhan pendapatan nasional di atas tingkat pertambahan penduduk.  Ciri-ciri negara yang sudah lepas landas adalah:
1) meningkatkan jumlah investasi dari ≤5% menjadi ≥10% dari Produk Nasional Neto,
2) laju pertumbuhan beberapa sektor industri yang tinggi, sehingga dapat memacu sektor-sektor lain,
3) terciptanya suatu rangka dasar politik, sosial, dan lembagalembaga yang menyebabkan pertumbuhan dapat berlangsung terus didukung dengan penggunaan sumber modal dalam negeri, serta
4) masa lepas landas biasanya berlangsung dalam kisaran waktu 20 tahun.

d. Tahap Kedewasaan (Maturity)
Tahap ini merupakan suatu periode di mana masyarakat sudah secara efektif menggunakan teknologi modern pada sebagian besar faktor produksi dan kekayaan alamnya. Pada masa ini sektor-sektor ekonomi berkembang pesat dan leading industri mengalami kemunduran tetapi digantikan oleh sektor lainnya. Walaupun pertumbuhan ekonomi tidak setinggi tahap lepas landas, namun diimbangi pertumbuhan hal-hal kualitatif sehingga perekonomian makin kuat dan mandiri. Setelah lepas landas, kemajuan akan terus bergerak walaupun kadang terjadi pasang surut. Industri berkembang dengan pesat dan mulai memproduksi barang-barang yang tadinya diimpor. Pada tahap ini terjadi tiga perubahan penting, yaitu:
1) tenaga kerja menjadi lebih terdidik,
2) watak pekerja berubah dari pekerja kasar menjadi manajer yang efisien dan berwatak halus serta sopan, serta
3) masyarakat mulai jenuh dengan kemajuan industri dan mulai menginginkan sesuatu yang baru.

e. Tahap Konsumsi Massa Tingkat Tinggi (High Mass Consumption)
Pada tahap ini, tingkat konsumsi masyarakat sudah sangat tinggi, terutama konsumsi energi. Hal ini dapat dilihat pada kehidupan masyarakat Eropa Barat, Amerika Utara, dan Jepang. Ciri-ciri tahap ini adalah:
1) angkatan kerja memiliki jaminan yang lebih baik,
2) tersedianya konsumsi bagi rakyat yang semakin memadai,
3) negara mencari perluasan kekuatan di mata dunia.

Karena pendapatan masyarakat yang meningkat, konsumsi tidak lagi terbatas pada kebutuhan pokok, tetapi meningkat ke kebutuhan yang lebih tinggi. Pada tahap ini merupakan ciri-ciri dari sebuah massa yang ideal di mana masyarakat hidup nyaman, sehingga terdapat kecenderungan untuk menambah jumlah keluarga sehingga jumlah penduduk akan meningkat.

Teori Rostow ini didasarkan pada dikotomi masyarakat tradisional dan masyarakat modern. Pada tahap-tahap tersebut yang paling penting dalam gerak kemajuan dari tahap satu ke tahap yang lain adalah pada periode tahap lepas landas. Proses perubahan tahap yang satu ke tahap yang lain memerlukan proses dan waktu yang tidak sebentar.

Dasar Hukum Politik Luar Negeri Indonesia Bebas Aktif

1) Alinea Pertama Pembukaan UUD 1945
“Bahwa sesungguhnya kemerdekaan itu ialah hak segala bangsa dan oleh sebab itu maka penjajahan di atas dunia harus dihapuskan karena tidak sesuai dengan perikemanusiaan dan perikeadilan”

2) Alinea Keempat Pembukaan UUD 1945
”… dan ikut melaksanakan ketertiban dunia yang berdasarkan kemerdekaan, perdamaian abadi, dan keadilan sosial, …”

3) UUD 1945 Pasal 11
”Presiden dengan persetujuan Dewan Perwakilan Rakyat menyatakan perang, membuat perdamaian, dan perjanjian dengan negara lain.”

4) UUD 1945 Pasal 13
Ayat 1: ”Presiden mengangkat duta dan konsul.”
Ayat 2: ”Dalam mengangkat duta, Presiden memperhatikan pertimbangan Dewan Perwakilan Rakyat.”
Ayat 3: ”Presiden menerima penempatan duta negara lain dengan memperhatikan pertimbangan Dewan Perwakilan Rakyat.”

Peranan Indonesia Dalam Kerja Sama dan Hubugan Internasional

Dalam dunia internasional, peranan Indonesia untuk membina dan mempererat persahabatan dan kerja sama saling menguntungkan antarbangsa perlu diperluas dan ditingkatkan. Berlandaskan pada konsep dasar pelaksanaan politik luar negeri Indonesia yang bebas aktif, berarti negara kita akan selalu aktif dalam kerja sama dan hubungan internasional baik secara bilateral, regional, maupun multilateral dalam bingkai dunia yang berlandaskan persamaan derajat dan kedaulatan.

Sejak awal kemerdekaan, Indonesia telah menggariskan kebijaksanaan luar negerinya dengan ikut aktif menciptakan perdamaian abadi dan keadilan sosial. Hal ini dapat terwujud melalui kerja sama dan hubungan internasional yang saling menguntungkan.

Peran serta Indonesia dalam kerja sama dan hubungan internasional, baik di bidang politik, ekonomi, sosial, dan budaya yang bermanfaat bagi dunia dan Indonesia adalah sebagai berikut :

1. Bidang politik
Contoh peran Indonesia dalam kerja sama internasional di bidang politik dapat diwujudkan dalam keikutsertaan Indonesia dalam forum-forum internasional dengan tetap memegang prinsip bebas aktif. Beberapa peran aktif Indonesia dalam bidang politik luar negeri antara lain adalah sebagai berikut :
  • Mengupayakan terciptanya perdamaian antarpihak yang saling bertikai, misalnya sebagai mediator dalam masalah perang saudara di Kamboja melalui forum Jakarta Informal Meeting (JIM) atau melalui pengiriman pasukan perdamaian di bawah bendera PBB di wilayah yang sedang bertikai.
  • Sebagai salah satu pencetus berdirinya forum-forum kerja sama regional dan internasional seperti GNB, ASEAN dan KAA.
  • Mendukung zone bebas nuklir di kawasan ASEAN.

2. Bidang ekonomi
Contoh peran Indonesia dalam kerja sama internasional di bidang ekonomi antara lain sebagai berikut:
  • Mendukung pembentukan pasar bebas di kawasan ASEAN (AFTA) dan ASIA Pasifik (APEC)
  • Membawa pusat promosi ASEAN untuk perdagangan, investasi, dan pariwisata.
  • Membangun proyek-proyek industri ASEAN, seperti proyek pabrik pupuk urea di Indonesia dan Malaysia, proyek industri tembaga di Filipina, proyek pabrik mesin diesel di Singapura, proyek pabrik superfosfat di Thailand dan sebagainya.
  • Menciptakan Preference Trading Arrangement (PTA) yang bertugas menentukan tarif rendah untuk beberapa jenis barang komoditi produk ASEAN dan sebagainya.
3. Bidang sosial
Contoh peran Indonesia dalam kerja sama internasional di bidang sosial, antara lain :
  • pencegahan narkotika dan penanggulangannya.
  • penanggulangan bencana alam.
  • perlindungan terhadap anak cacat.
  • pemerataan kesejahteraan sosial masyarakat.

4. Bidang budaya
Contoh peran Indonesia dalam kerja sama internasional di bidang budaya antara lain pertukaran pelajar dan mahasiswa.
  • pemberantasan buta huruf.
  • program pertukaran acara televisi ASEAN.
  • temu karya pemuda ASEAN.
  • festival lagu ASEAN dan sebagainya.
Dari contoh-contoh yang sudah dikemukakan di atas, maka sudah menjadi kewajiban kita untuk senantiasa mendukung setiap usaha pemerintah dalam upaya ikut mewujudkan keamanan, ketertiban, kedamaian dunia serta peningkatan kemakmuran dalam negeri melalui kerja sama dan hubungan internasional.

TIPS BELAJAR BERMAIN GITAR







Kali ini saya akan memberitahu Tips belajar bermain guitar dengan baik dan benar yuk simak berikut ini :D

  • Belajar bermain giitar dibutuhkan waktu tambahan untuk memiliki sentuhan yang baik di jari tangan anda dalam memetik sinar gitar ( tentunya 10 jam belajar tidaklah cukup ). Ini adalah masalah pengulangan. maikin sering anda melakukannya, maka semakin luwes pula jari jari dan pergelangan tangan anda dalam menyesuaikan. Pelajari teknik teknik memetik gitar dan fokuskan untuk mendapatkan suara yang anda inginkan dari gitar anda. 
  • Usahakan untuk selalu memencet senar gitar sedekat mungkin dengan fret. hal ini dapat meminimalisir suara berdengung dan membuat suara kord gitar terdengar lebih jelas dan bersih.
  • Agar suara senar gitar terdengar tegas, anda harus menekan senar gitar dengan kuat. Hal ini akan terasa cukup menyulitkan dan ujung jari jari anda akan terasa sakit pada awalnya, namun lama-kelamaan ini tidak akan mengganggu lagi. Fokuskan saja pikiran anda untuk mendapatkan suara gitar yang baik.
  • Jari jari anda mungkin akan lecet dan bubul, atau pergelangan tangan akan terasa kram. Jangan khawatir! ini hanya proses penyesuaian tahap tahap awal ketika belajar memainkan gitar. Jika rutin berlatih, maka dalam 3-4 minggu kemudian anda r=tidak akan merasakannya lagi. Memainkan gitar akan menjadi sebuah kebiasaan yang membuat anda merasa nyaman dan senang.
Demikian Tips belajar bermain gitar dari saya semoga bermanfaat bagi yang mau belajar gitar :D

Sabtu, 28 Februari 2015

CONTOH TEKS NARRATIVE SINGKAT : A SMART MOUSE AND A TIGER


A SMART MOUSE AND A TIGER

             Once upon a time there was a smart mouse lived in the jungle. the jungle ruled by an arrogant and cruel tiger. the mouse really hated the tiger and he wanted to kill him.
            One day the mouse went to see the tiger in the jungle and when he met the tiger he said " Hi, Good morning tiger, I will tell you that I have just met a strong animal like you. he told me that he was the king of this jugle."  
            The tiger was very shocked and angry to hear that and he asked to the mouse "What?? didn't you tell him about me?"
            "yes, I did. but he said to me that no animal was stronger then him" told the mouse.

            The tiger was very very angry to hear that and roared loudly " roooaaar.. where is he? I want to kill him now!!!!"
            "follow me" said the mouse. then the mouse took the tiger to a deep well and said "he is down there in the well"
            The tiger came close to the well and looked down into it angrily. he saw his shadow on the water that he thought was the other tiger.

            Finally, the tiger jumped down into the well and drowned and that is the end of the story.